O conteúdo cooperativo da campanha de Halo Infinite foi adiado. Em uma atualização do desenvolvedor, a 343 Industries anunciou uma série de atrasos de conteúdo em sua última versão de Halo. A campanha co-op, muito solicitada anteriormente, tinha como alvo um lançamento em agosto, mas agora chegará em 8 de novembro. Ele será lançado em conjunto com o beta aberto do Forge, que estava inicialmente programado para ser lançado este mês. Além disso, o estúdio adiou o conteúdo da terceira temporada do multiplayer de Halo Infinite para março, enquanto cancelou o recurso cooperativo de tela dividida prometido.
A campanha cooperativa, um componente básico nos jogos anteriores de Halo , não estava disponível com Halo Infinite no lançamento. A 343 Industries havia prometido a atualização em um estágio posterior, enquanto se concentrava em aperfeiçoar o aspecto multiplayer e outros pequenos problemas com o jogo. A campanha cooperativa recebeu um evento de teste beta público em julho , mas não incluiu os principais recursos de matchmaking. Os jogadores que não tiverem amigos adicionados não serão emparelhados com aleatórios online e são recomendados a procurar alguém por conta própria.
A atualização de inverno também vê a tão esperada versão beta do modo Forge, que foi adiada anteriormente por seis meses – para um lançamento em junho. O muito procurado modo Forge permitiria aos jogadores criar e editar seus próprios mapas, armas e equipamentos e compartilhá-los com membros da comunidade. Os detalhes sobre os recursos ainda são escassos, mas, de acordo com Tahir Hasandjekic , 343 funcionários, o modo Forge “vai mudar o jogo para sempre”.
Além dos modos mencionados acima, o Halo Infinite Winter Update adiciona novos mapas multijogador: Destacamento e Argyle, além de um passe de batalha gratuito de 30 níveis, concedendo uma variedade de cosméticos e itens de aumento de XP.
7 de março começa o evento multiplayer da terceira temporada. Intitulada “Echoes Within”, a atualização traz novos mapas Arena e Big Team Battle (12v12), juntamente com uma arma de fogo de bandido M392 e um passe de batalha de 100 níveis – o último será pago; sem detalhes de preços ainda. A terceira temporada de Halo Infinite também apresenta o Shroud Screen, que é um novo equipamento que funciona como um escudo imóvel em forma de cúpula, servindo como proteção para seu esquadrão. O que há de novo aqui é que o escudo é completamente opaco quando visto de fora, incitando os inimigos a serem mais estratégicos em sua abordagem.
Quanto ao icônico co-op em tela dividida, ele não estará mais chegando ao Halo Infinite. Em julho, a 343 Industries lançou um vídeo de uma hora mostrando o modo cooperativo da campanha e o sistema de repetição da missão.
Halo Infinite já está disponível no Xbox Series S/X , Xbox One e Windows PC via Steam e PC Game Pass .
fonte: https://gadgets360.com/games/news/halo-infinite-co-op-campaign-release-date-split-screen-update-forge-beta-delayed-343-industries-microsoft-3309310