Um passo para o mundo de reuniões VR da Meta, Horizon Workrooms

Bem-vindo a um novo mundo de trabalho estranho. Em breve, usar um fone de ouvido de realidade virtual pode ser um traje de escritório padrão para funcionários que trabalham em casa.

Esse novo conceito virtual de “escritório em casa” nasceu da rápida transição que a pandemia forçou a uma experiência de trabalho remota que deixou muitos trabalhadores remotos se sentindo isolados e solitários. Para muitos funcionários remotos, a transição não foi nada convidativa.

As ferramentas de videoconferência existentes, como o Teams e o Zoom, fazem com que muitos trabalhadores remotos se sintam desconectados da dinâmica do escritório. A empresa renomeada por trás do Facebook, Meta, criou o Horizon Workrooms para remover essas barreiras e melhorar a colaboração por meio de aprimoramentos de VR. Esta tecnologia nascente é obviamente um trabalho em andamento.

A Meta está trabalhando na tecnologia VR que mudará tudo isso. A empresa em agosto de 2021 lançou sua versão beta aberta do Horizon Workrooms.

Trabalho no horizonte

O software traz para as forças de trabalho corporativas remotas uma solução emblemática para experiências colaborativas. Nesse metaverso, funcionários remotos se reúnem para trabalhar na mesma sala virtual, independente da distância física.

A plataforma Horizon Workrooms funciona tanto na realidade virtual quanto na web. Ele foi projetado, de acordo com os materiais de marketing da Meta, para melhorar a capacidade de uma equipe de colaborar, se comunicar e se conectar remotamente.

Com ele, os trabalhadores remotos se reúnem em um ambiente virtual que visualizam nas telas de seus computadores domésticos. Lá, eles fazem um brainstorming ou usam um quadro branco para apresentar ideias.

A tecnologia vai além disso, no entanto. Os trabalhadores remotos podem colaborar em um documento, ouvir atualizações dos membros da equipe, sair e socializar ou simplesmente ter conversas melhores que fluem com mais naturalidade.

Pelo menos neste estágio inicial de beta aberto, as empresas podem usar o Workrooms gratuitamente. Mas é uma solução muito melhor quando usada em conjunto com o novo aplicativo complementar Oculus Remote Desktop para Mac e Windows e fones de ouvido Oculus Quest 2 VR.

Desculpe, usuários de Linux e Chrome OS. Até agora, nenhuma solução alternativa existe para você.

Verificando o trabalho virtual

A TechNewsWorld discutiu recentemente o novo mundo das reuniões virtuais com um testador inicial da versão alfa do Meta. Eddy Williams, consultor de experiência de funcionários da  The Bot Platform , assumiu a liderança ao compartilhar as experiências da equipe em salas de reunião de RV.

Esses funcionários da Bot Platform estavam acostumados a trabalhar com produtos de software que definem tendências que sua empresa desenvolveu. Mas saltar para a experiência de VR da Meta foi uma experiência de novatos em seu local de trabalho.

A Bot Platform sempre teve uma ótima relação de trabalho com a Meta. Todos os seus primeiros bots operavam no Messenger, e a empresa foi uma das primeiras a adotar o Workplace da Meta, tanto como usuário/cliente corporativo quanto como parceiro de tecnologia de primeira linha, de acordo com Williams.

“Descobrimos que nossos valores se alinham em muitos lugares diferentes, principalmente no lado do Workplace, onde estamos procurando maneiras de conectar melhor as pessoas em suas vidas profissionais e ajudar a capacitar as empresas a criar uma melhor experiência para os funcionários”, disse ele ao TechNewsWorld.

Benefício de trabalho exclusivo

Um benefício inesperado, mas bem-vindo, desse relacionamento é, às vezes, obter acesso antecipado a novos produtos e recursos interessantes, ele compartilhou. Nesse caso, ser convidado a participar do programa alpha inicial do software de reunião metaverse VR foi uma oferta de prêmio.

“Para muitos de nós, esta foi a nossa primeira experiência com VR, e digo sem hipérboles ou exageros que nossas mentes explodiram”, maravilhou-se Williams.PROPAGANDA

Ele se tornou um viciado em Beat Saber da noite para o dia. Esse é um jogo de ritmo VR onde você corta as batidas da música cheia de adrenalina voando em sua direção, cercado por um mundo futurista.

Outros membros da equipe que já experimentaram VR ficaram compreensivelmente menos impressionados. Ainda assim, eles ficaram seriamente impressionados com algumas das melhorias no hardware e no sistema operacional nativo, principalmente as melhorias no conforto e manobrabilidade do fone de ouvido, e as atualizações no sistema ‘guardião’ interno que impede os usuários de andar em paredes e TVs, explicou Williams.

Vários dias após o aquecimento para a vida em VR, toda a equipe se estabeleceu em sua primeira indução às salas de trabalho. Para simplificar, a primeira reunião virtual foi de outro mundo.

Um dia no escritório do Metaverse

As impressões iniciais da equipe foram excelentes, confirmou Williams, embora tudo parecesse um pouco “desenhado”.

“Você teve uma sensação real de que estava sentado ao redor de uma mesa em uma sala de reuniões muito legal com seus colegas. Uma das primeiras coisas que você percebe são os diferentes avatares de todos”, brincou Williams.

“Apesar da natureza caricatural dos rostos de todos, há opções personalizáveis ​​suficientes para reconhecer com bastante clareza quem são todos”, observou ele.

Você também pode personalizar seu traje, o que pode parecer trivial, ele concordou. Mas permite que as pessoas transmitam uma sensação de individualismo e personalidade para a sala.

“Se as reuniões de RV se tornarem uma parte comum da futura tecnologia de comunicação, isso será extremamente importante”, sugeriu Williams.

As salas têm vários recursos que ajudam a proporcionar aos colegas de trabalho uma experiência comparável a uma sala de reuniões do mundo real. Algo que os participantes acharam muito útil foi a possibilidade de personalizar o layout da sala.

Por exemplo, para a reunião de cultura do grupo na tarde de sexta-feira, os membros da equipe sentaram-se ao redor da mesa circular da sala de reuniões. Para as sessões de treinamento all-hands, eles podem facilmente mudar para o layout de apresentação/teatro com apenas alguns cliques nos sensores de mão.

“Todos esses layouts estão contidos no que só posso descrever como salas de reuniões dos sonhos, com janelas do chão ao teto e uma vista de lagos e montanhas que eu mastigaria meu braço para ver todos os dias”, disse Williams, acrescentando que sua A vista da rua do sul de Londres tem seus próprios encantos.

Ajustando as ferramentas

Em todos esses modos, os usuários podem conectar laptops na sala e visualizá-los em VR, juntamente com uma representação virtual do teclado. Assim, os participantes da reunião podem operar seus computadores sem olhar para o mundo real, observou Williams.

“Depois que o laptop estiver conectado, você poderá compartilhar sua tela com todos na sala, seja no lugar do laptop virtual ou na tela grande da sala. Esta foi uma grande vantagem para a colaboração, que é o nome definitivo do jogo para a plataforma”, disse ele.

Tudo o que Williams mencionou até agora, ele achou interessante e potencialmente viu as vantagens sobre uma reunião padrão do Teams ou Zoom. Mas uma função em particular que ele viu como um divisor de águas absoluto – áudio espacial.PROPAGANDA

Como todo mundo, Williams disse que está constantemente frustrado com a incapacidade de ter uma conversa natural por meio de videochamadas e, em vez disso, precisa passar o bastão de fala imaginário e passar pela estranheza sem fim de “não, você vai primeiro, não, você vai primeiro”. e assim por diante. O software da plataforma e os vários alto-falantes do headset Quest 2 resolvem esse problema.

Quando a pessoa sentada ao lado de Williams na sala de reuniões de RV falou, parecia que essa pessoa estava realmente sentada ao lado dele. Quando alguém sentado do outro lado da mesa falava, parecia que ele ou ela estava mais longe, ele notou. O som era direcionalmente diferente e em um volume mais baixo, como seria de esperar na vida real.

“Mas o problema é que ambos podem falar ao mesmo tempo e você pode ouvir os dois”, acrescentou Williams.

Impressões finais

Toda vez que sua equipe usava o Workrooms, Williams ficava surpreso com a tecnologia e impressionado com a utilidade e o potencial de aplicação para melhorar a colaboração.

Combine isso com a natureza imersiva da RV, e o Workrooms genuinamente parecia um ambiente de trabalho real propício para um bom trabalho em equipe, disse ele.

“Isso proporcionou uma sensação de união que você nem sempre consegue em video chamadas padrão”, ele ofereceu.

J Drumond

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